إيرادات Nexon تقفز في الربع الثاني

إيرادات Nexon تقفز في الربع الثاني

أعلنت Nexon اليوم عن نتائجها للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 يونيو ، بما في ذلك رقم قياسي جديد لمبيعات الربع الثاني.

أرقام Nexon Q2

ربح: 84.1 مليار ين ياباني (623 مليون دولار أمريكي) ، بزيادة قدرها 50٪ على أساس سنوي أو 40٪ على أساس العملة الثابتة
صافي الدخل: 24.7 مليار ين ياباني (183 مليون دولار أمريكي) ، بزيادة قدرها 176٪ على أساس سنوي ، ولكن يُعزى ذلك إلى مكاسب بقيمة 27.7 مليار ين ياباني (205 مليون دولار أمريكي) من أسعار الصرف المواتية

قالت Nexon إن مكاسبها في الإيرادات كانت مدفوعة من FIFA Online 4 و Dungeon & Fighter في الصين و MapleStory في كوريا ، إلى جانب مساهمات من نسخة الهاتف المحمول من Dungeon & Fighter.

تجاوز FIFA Online 4 على وجه الخصوص توقعات الشركة ، حيث ضاعف إيراداتها عبر الكمبيوتر الشخصي والجوال بينما حطم الرقم القياسي لإيرادات اللعبة على الإطلاق (الذي تم تحديده للتو في الربع الأول). علاوة على ذلك ، عزز FIFA Online 4 المستخدمين النشطين شهريًا ، ودفع المستخدمين ، ومتوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم يدفع.

ساعدت Dungeon & Fighter في زيادة إيرادات الشركة الصينية بنسبة 43٪ على أساس سنوي ، ولكن لا يزال يُقال أنها أقل من توقعات Nexon.

أما بالنسبة لـ MapleStory ، فقد نمت إيراداتها في كوريا بنسبة 38٪ على أساس سنوي.

يمثل هذا تغييرًا كبيرًا عن الربع الثاني من العام السابق ، عندما لاحظت Nexon إنفاقًا أقل من المتوقع للمستهلكين بعد أن اشتكى المستخدمون من تعامل الشركة مع الصناديق المسروقة. وقالت الشركة في ذلك الوقت إنها “تركز على استعادة ثقة المستخدمين بدلاً من التركيز على تحقيق الدخل على المدى القصير”.

لعبت تقلبات العملة أيضًا دورًا في نتائج الشركة ، حيث أشارت Nexon إلى أنها استفادت من انخفاض قيمة الين الياباني والوون الكوري. 37٪ من إيرادات الشركة تأتي من خارج تلك البلدان.

أبلغت Nexon أيضًا عن خسارة 5.3 مليار ين (39.2 مليون دولار) في استثماراتها في التشفير خلال الربع.

في أبريل من عام 2021 ، اشترت Nexon ما قيمته 100 مليون دولار من البيتكوين ، عندما تم تداول العملة المشفرة فوق 54800 دولار. انخفضت أسعار العملات المشفرة منذ أبريل ، ويتم تداول البيتكوين عند حوالي 23100 دولار حتى كتابة هذه السطور.

“إن الأداء المحسن لـ MapleStory في كوريا ، وامتياز Dungeon & Fighter في كل من الصين وكوريا يعيد تأكيد أطروحتنا القائلة بأن العوالم الافتراضية تنمو بمعدل ثابت ، وإن كان غير خطي ، وأن الفترات البطيئة غالبًا ما تنذر بنمو ديناميكي جديد ،” قال ماهوني.

“تتمتع Nexon بمرونة فريدة. لقد أنشأنا هذه الشركة لمقاومة الاضطرابات الناجمة عن أحداث مثل التضخم والعملات الأجنبية وقضايا سلسلة التوريد. وتتيح لنا الإيرادات الثابتة من الامتيازات الأساسية الوقت والحرية الإبداعية للحصول عليها بشكل صحيح في العناوين الجديدة قيد التطوير.”

أتطلع قدما

بالنسبة للربع الثالث ، تتوقع Nexon إيرادات قدرها 96 مليار ين (711 مليون دولار) إلى 104 مليار ين (770 مليون دولار) ، بزيادة 26٪ إلى 37٪ على أساس سنوي.

وتتوقع أيضًا أن يتراوح صافي الدخل بين 26.4 مليار ين (195 مليون دولار) و 21.6 مليار ين (160 مليون دولار) ، بانخفاض 30٪ إلى 43٪ عن العام السابق 37.9 مليار ين (281 مليون دولار).

Related Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *