التسريبات والقرصنة ليست مثل التقارير الاستقصائية | رأي

التسريبات والقرصنة ليست مثل التقارير الاستقصائية |  رأي

هناك اقتباس ينفض الغبار عنه في كل مرة تطفو فيها مسألة تتعلق بوسائل الإعلام أو الأخلاقيات الصحفية إلى سطح وعينا الجماعي ، تُنسب بشكل مختلف إلى جورج أورويل ، وويليام راندولف هيرست ، ومؤسس ديلي ميل اللورد نورثكليف: “الأخبار شيء يخص شخصًا آخر لا تريد طباعة ؛ كل شيء آخر إعلان “.

ليس من المستغرب أنه اقتباس مفضل للصحفيين ، على الرغم من أنه في أحسن الأحوال مختزل بعض الشيء ، ويمكن أن يفعل مع بعض الإقرار بأنه في حين أن الأخبار الحقيقية هي شيء ما ، يفضل مكان ما عدم الإبلاغ عنه ، إلا أنه لا يتبع ذلك أي شيء يريد شخص ما في مكان ما قمعه هو بالضرورة أخبار.

أحيانًا تكون المعلومات خاصة أو حساسة ؛ يجب أن تكون معايير تحديد ما إذا كانت أخبارًا أم جديرة بالأخبار شيئًا أفضل من مجرد حقيقة أن شخصًا ما سيكون منزعجًا من الإبلاغ عنها أو الكشف عنها.

أجد نفسي أفكر في هذا الأمر ، وبالتالي أعود إلى التسلية المحببة للكتاب في كل مكان – التحديق في ممارسة الكتابة نفسها – في الأسبوع عندما أسئلة حول أخلاقيات الألعاب الصحفيون والمذيعون وغيرهم من الشخصيات الإعلامية التي تنقل المعلومات وتنشرها يحصلون على أحد عروضهم شبه المنتظمة.

بدأ الأسبوع بتسريب كبير لمواد مبكرة جدًا في الإنتاج من Grand Theft Auto 6 ، وهي لعبة لم تكشف Rockstar حتى الآن عن أي شيء رسمي عنها ، والتي يبدو أن المتسللين تم تنزيلها من نظام الرسائل الداخلية للشركة.

بعد بضعة أيام فقط ، تبين أن حسابًا مجهولاً على وسائل التواصل الاجتماعي “من الداخل في الصناعة” والذي سرب تفاصيل أحداث إعلان اللعبة المختلفة مسبقًا ، كان مستخدمًا على YouTube قام ببساطة بكسر اتفاقيات عدم الإفشاء التي قام بالتوقيع عليها لتلك الأحداث ونشر المعلومات عبر الإنترنت من خلال حسابه المجهول.

مجتمعة ، أثارت هذه الأشياء قدراً لا بأس به من النقاش حول أخلاقيات تسريب المعلومات ومن ثم نشر تلك المعلومات المسربة أو الإبلاغ عن محتواها. كانت هناك بعض مقالات الرأي المتوازنة والتعليقات الأخرى حول هذه القضية ، لكن ليس عليك أن تنظر بعيدًا لتجد بعض المواقف المتطرفة التي يتم اتخاذها أيضًا.

يعد الاستقلال في كيفية البحث عن الأخبار المتعلقة بالوسيلة والصناعة وكتابتها أمرًا مهمًا ومفيدًا في نهاية المطاف لكل من الصناعة نفسها وعمالها ومستهلكيها

من ناحية ، هناك من يزعمون أن حوادث مثل اختراق GTA 6 وخروقات NDA كانت بمثابة انتصارات للشفافية والانفتاح ، وبالتالي فهي أمر إيجابي للمستهلكين على وجه الخصوص ؛ من ناحية أخرى ، لديك الأشخاص الذين يعتقدون حقًا أن الإعلانات الرسمية فقط من الناشرين يجب أن تكون لعبة عادلة لإعداد التقارير (وهو موقف شائع بشكل غريب بين أنواع معينة من المستهلكين ، وهم سريعون جدًا في الاتصال بالكتاب لإخبارهم كيف غير أخلاقي للإبلاغ عن أي شيء من مصادر غير رسمية).

لا يخضع أي من هذين النقيضين للكثير من الدراسة أو التدقيق. يعد الاستقلال في كيفية البحث عن الأخبار المتعلقة بالوسيلة والصناعة وكتابتها أمرًا مهمًا ومفيدًا في نهاية المطاف لكل من الصناعة نفسها وعمالها ومستهلكيها.

حتى معظم الناشرين يتفقون مع قيمة استقلالية وسائل الإعلام المتخصصة ، على الأقل عندما لا يمرون بيوم سيئ بشكل خاص. ومع ذلك ، فإن كلا الحالتين المحددتين لهذا الأسبوع لا يمكن الدفاع عنها ؛ تم الحصول على المعلومات التي تم تسريبها من خلال القرصنة والادعاءات الكاذبة ، وليس هناك سبب للمصلحة العامة لنشر هذه المعلومات.

يمكن أن تكون المصلحة العامة دفاعًا معقولًا عن القيام بأشياء مخفية للحصول على معلومات في بعض الظروف ، بشكل عام عندما تتعلق تلك المعلومات بمخالفة من نوع ما. قد يكون تسريب تفاصيل إعلان اللعبة قبل الحظر ، أو إلقاء لقطات ألفا للعبة غير معلن عنها على الإنترنت ، مثيرًا للاهتمام للجمهور – لكن هذا ليس نفس الشيء مثل أن تكون في المصلحة العامة. لا تعتبر اللقطات المبكرة لـ GTA أو تفاصيل ألعاب Assassin’s Creed الجديدة دليلاً على ارتكاب مخالفات أو معلومات يضر حجبها بالجمهور بأي شكل من الأشكال.

الأشخاص الذين لا يتخذون مواقف متطرفة بشأن هذه القضية بشكل عام يفهمون ويقبلون هذا المنطق. لكن المثير للقلق بعض الشيء هو التكافؤ الخاطئ الذي يتم استخدامه على طرفي النطاق – مقارنة الإبلاغ عن هذه التسريبات وإعادة مشاركتها بالإبلاغ عن المشكلات الداخلية في استوديوهات الألعاب والناشرين ، مثل أزمة التطوير الشديدة والتعسف أو التمييز. ممارسات العمل.

هناك حجة مفادها أنه إذا كان من المقبول الإبلاغ عن هذه الأشياء ، والتي من الواضح أن الشركات المعنية تفضل التزام الصمت ، فيجب أن يكون من الجيد أيضًا نشر معلومات مسربة حول الألعاب – فبعد كل شيء ، كلاهما مجرد أنواع مختلفة من المعلومات أن الشركات تود منك أن تلتزم الصمت ، فلماذا تحترم أي منهما ترغب؟

على الجانب الآخر ، رأيت الحجة المعاكسة من نفس التكافؤ الخاطئ ، مشيرة إلى أنه ليس من المقبول أبدًا الكشف عن أي شيء تريد الشركات أن تبقى سرية ، بطانية تغطي كل شيء من لقطات GTA 6 dev إلى ادعاءات التحرش الجنسي.

مرة أخرى ، هذه مواقف متطرفة ، ولكن إذا كان كلا طرفي الحجة يرسمان نفس التكافؤ الخاطئ ، فمن الجدير أن نتناول بشكل مباشر الأساس الأخلاقي الفعلي للتقارير الإعلامية في صناعة كهذه. في الواقع ليس له أي علاقة بمن هو منزعج أو غاضب من الأخبار التي يتم الإبلاغ عنها – يعتمد الحساب الأخلاقي بدلاً من ذلك بالكامل على مسألة المصلحة العامة.

اليوم ، قد يكون هناك تسرب للمعلومات لا يرغب الناشر حقًا في الإبلاغ عنه ، ولكن من الصواب والأخلاقي الإبلاغ عنه مع ذلك. غدًا ، قد تتسرب المزيد من المعلومات من نفس الناشر ، وهو ما لا يريدون أيضًا الإبلاغ عنه ، وفي هذا الموقف الذي يبدو مشابهًا ، قد يكون من غير الأخلاقي تمامًا لوسائل الإعلام نشرها بحرية.

انزعاج الناشر ليس هو العامل. إنها طبيعة المعلومات المهمة. هل هو شيء يريد الناشر إخفاءه ، وهل اختبائه يسبب ضررًا قد يساعد الإبلاغ عنه في التخفيف؟ أم أنه مجرد شيء خاص ، والإبلاغ عنه لن يفيد أي شخص وقد يسبب ضررًا في حد ذاته؟

من الواضح جدًا أن الإبلاغ عن أشياء مثل ظروف العمل في الاستوديو – أو قضايا أخرى مثل عمليات التطوير المتعثرة ، وتسريح العمال ، وما إلى ذلك – يصب في المصلحة العامة بعدد من الطرق المختلفة. للناس – سواء المستهلكين أو العاملين في الصناعة – الحق في معرفة كيفية صنع النقانق ، مما يسمح لهم باتخاذ خياراتهم الأخلاقية والأخلاقية بطريقة مستنيرة. حتى بعد ذلك ، هناك اهتمام عام إضافي بتقديم معلومات دقيقة ، حتى لو كانت غير مبالية للغاية ، حول الشركات والمنتجات لأي شخص قد ينتهي به الأمر للعمل في هذا الاستوديو ، أو شراء هذا المنتج ، أو الاستثمار في تلك الشركة أو القيام بها بأي طريقة أخرى.

على النقيض من ذلك ، لا يوفر شيء مثل تسرب GTA 6 أي فائدة أو فائدة للمستهلكين أو العمال ، وقد يضر بشكل فعال الموظفين العاملين في اللعبة ، مما يجعل وظائفهم أكثر صعوبة وظروف العمل أكثر صرامة حيث تكافح الشركة لمنع الاختراقات أو التسريبات المستقبلية

حتى الحساب النفعي البسيط يجعل أخلاقيات الإبلاغ عن هذا النوع من المعلومات واضحة: قد يساعد الإبلاغ عن سوء سلوك الشركة أو ثقافة العمل المسيئة في دفع الصناعة ببطء (في بعض الأحيان ببطء محبط) نحو معايير أعلى من الاحتراف وسلوك الشركات ، مما يؤدي في النهاية إلى تحسين كلا من حياة الناس في الصناعة ، ونأمل أن تكون جودة المنتجات التي يبيعونها للمستهلكين. على النقيض من ذلك ، لا يوفر شيء مثل تسريب GTA 6 أي فائدة أو فائدة للمستهلكين أو العمال ، وقد يضر بشكل فعال الموظفين العاملين في اللعبة ، مما يجعل وظائفهم أكثر صعوبة وظروف العمل أكثر صرامة حيث تكافح الشركة لمنع الاختراقات أو التسريبات المستقبلية.

لا يعني ذلك أنني لا أفهم رغبة المستهلكين في رؤية الأشياء في وقت مبكر ، أو الإحباط العرضي من السرية غير المبررة دائمًا. تمتص اتفاقيات عدم الإفشاء على وجه الخصوص في بعض الأحيان – في حوالي ثلاثة عقود من العمل في وسائط الألعاب وحولها ، واجهت حفنة رفضت تمامًا التوقيع لأسباب مختلفة ، وعادةً ما يرجع ذلك إلى بعض التجاوزات الهائلة في صياغتها (اعتاد بعض الناشرين على تغيير مع اتفاقيات عدم الإفشاء التي منحتهم بنودها الحق في طلب الموافقة على النسخة النهائية للمقالات).

بشكل عام ، على الرغم من أنها مفيدة جدًا في الواقع ، اسمح لمجموعة أكبر من الوسائط بالوصول بشكل أفضل إلى الألعاب والمعلومات ذات الصلة في وقت مبكر – وهو أمر جيد للناشرين نظرًا لأن لعبتهم تحظى بتغطية أكبر ، وهو أمر جيد لوسائل الإعلام لأنها تتيح نطاقًا أوسع. مجموعة متنوعة من المنافذ لتزدهر ، وفي النهاية جيدة جدًا للمستهلكين أيضًا ، نظرًا لأن لديهم المزيد من الخيارات فيما يتعلق بمكان الحصول على معلوماتهم ، ونأمل أن يكون لديهم جودة أفضل للمعلومات التي يمكن أن يؤسسوا عليها قرارات الشراء الخاصة بهم.

بالنسبة إلى لقطات ما قبل ألفا التي تم تسريبها ، بالتأكيد ، نود جميعًا معرفة المزيد عن تقدم تطوير الألعاب التي نتحمس لها ، ولكن يمكن للفرق تمرير أجزاء من التعليمات البرمجية أو الأصول أو اللقطات التقريبية وغير المصقولة بثقة إنه فقط للاستهلاك الداخلي ضروري للغاية لكيفية عملهم.

في النهاية ، على الرغم من أن بعض الأشخاص قد مروا بلا شك بأسابيع صعبة للغاية في العمل نتيجة لهذه التسريبات ، إلا أنهم ليسوا شيئًا خطيرًا للغاية – إنهم مجرد معلومات عن الألعاب ، ولن يتسبب أي شيء فيها في حدوث أي إعلان تجاري كبير ناهيك عن الأذى المباشر لأي إنسان. هذه هي النقطة تقريبًا ، إلى حد ما ؛ أن هذا النوع من المعلومات غير منطقي إلى حد كبير هو سبب عدم وجود مصلحة عامة في الكشف عنها ، ولأصحاب المعلومات الحق في الاحتفاظ بها خاصة كما يحلو لهم.

ومع ذلك ، حتى لو لم تكن التسريبات نفسها ذات عواقب دائمة ، فإن حقيقة حدوثها على الإطلاق قد يكون لها عواقب خاصة بها – مما يجعل الحياة أكثر صعوبة بالنسبة للمطورين ، مما يجعل الناشرين متشككين في مشاركة الوصول المبكر إلى المعلومات مع وسائل الإعلام الأصغر ، وفي النهاية جعل العمل العلاقات عبر الصناعة أكثر صعوبة قليلاً.

إن خرق هذه الأسرار ، سواء كانت اتفاقيات عدم الإفشاء أو أمان الشبكة ، ليس مؤيدًا للمستهلك ، وهو بالتأكيد ليس مطورًا مؤيدًا ، ولا يبرره أي دفاع عن المصلحة العامة ؛ الأشخاص في قلب خلافات هذا الأسبوع فعلوا أشياء أضرت بكل المعنيين لمصلحتهم الشخصية.

لا ينبغي لأحد أن يربط بين ذلك والتقارير الاستقصائية الفعلية حول ممارسات العمل ، أو مخالفات الشركات ، أو قضايا المصلحة العامة الأخرى – وحتى عندما ندين هذه التسريبات المحددة ، يجب أن نكون حذرين من أي شخص يقترح بسخرية هذا التكافؤ في محاولة للحصول على تقشعر لها الأبدان على التقارير الأكثر قيمة والأساسية.

Related Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.