تراجع مبيعات Square Enix Q1 بنسبة 15٪

تراجع مبيعات Square Enix Q1 بنسبة 15٪

أصدرت Square Enix ، صانع فاينل فانتسي ، أرباحها المالية للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 يونيو 2022.

الارقام

  • صافي المبيعات: 74.8 مليار ين (553 مليون دولار) ، بانخفاض 15.5٪ على أساس سنوي
  • الربح: 18.4 مليار ين ياباني (136 مليون دولار) ، بزيادة قدرها 45٪ على أساس سنوي
  • صافي مبيعات الترفيه الرقمي: 53.6 مليار ين (397 مليون دولار) ، بانخفاض 23٪ على أساس سنوي
  • صافي مبيعات قطاع الترفيه: 12 مليار ين ياباني (89 مليون دولار) ، بزيادة قدرها 27٪ على أساس سنوي

ينقسم قسم الترفيه الرقمي في Square Enix إلى HD Game و MMO بالإضافة إلى أقسام فرعية لمتصفح المحمول / الكمبيوتر الشخصي.

ألعاب HD

حقق القسم الفرعي HD Games 12 مليار ين (89 مليون دولار) في صافي المبيعات ، بانخفاض قدره 52.2٪ مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.

وقالت الشركة إن التراجع يعزى إلى قلة إصدارات اللعبة لهذا الربع. في العام الماضي ، شهدت Square Enix إطلاق RPGs Outriders و Nier Replicant خلال الربع.

كان أكبر إصدار من ألعاب HD من Square Enix في تلك الفترة هو Outriders: توسعة Worldslayer ، والتي تم إطلاقها في اليوم الأخير من الربع.

متصفح المحمول / الكمبيوتر الشخصي

جمعت ألعاب متصفح الأجهزة المحمولة / الكمبيوتر الشخصي 27.3 مليار ين (202 مليون دولار) ، بانخفاض قدره 17٪ على أساس سنوي.

شهد هذا الجزء إصدارًا واحدًا فقط مع إطلاق أصداء مانا المجانية.

قالت Square Enix أن أحدث إصدارات Mana “انطلقت في بداية قوية” خلال إطلاقها في أبريل ، لكنها لم تستطع تعويض “الأداء الضعيف” للألعاب الحالية.

ألعاب MMO

خلال هذا الربع ، حققت MMO عائدات بقيمة 14 مليار ين (104 مليون دولار) ، وهو ما يمثل نموًا بنسبة 20.7٪ على أساس سنوي.

لاحظت Square Enix أن MMO Final Fantasy XIV استمرت في رؤية زيادة في عدد المشتركين الشهريين.

بالإضافة إلى ذلك ، كشفت أرباح الناشر أنه باع ما مجموعه 4.28 مليون نسخة لكل من الألعاب التي تم تنزيلها وتعبئتها خلال الربع الأول. يمثل هذا الرقم انخفاضًا بنسبة 57٪ على أساس سنوي.

أتطلع قدما

وقالت الشركة إنها ستقدم تنبؤات موحدة في وقت لاحق بمجرد أن يمكن “حسابها بشكل معقول” ، وهو تأخير نسبته إلى تأثير بيع Eidos و Crystal Dynamics و Square Enix Montreal إلى Embracer خلال شهر مايو.

بالإضافة إلى ذلك، حسب المحلل ديفيد جيبسون يقال إن صانع فاينل فانتسي يفكر فيما إذا كان سيبيع حصصًا من استوديوهاته المملوكة بالكامل.

خلال أرباح Square Enix ، تم تقديم تفاصيل المكالمة حول سبب بيع هذه الاستوديوهات المختلفة وعناوين IP قال جيبسون.

“[The] كان بيع Crystal Dynamics / Eidos (CD / E) مدفوعًا بمخاوف من أن العناوين ألغيت مبيعات بقية المجموعة وبالتالي يمكنها تحسين كفاءة رأس المال ، ” وأوضح على تويتر.

وأضاف جيبسون أن الشركة تركز على تنويع هيكل رأس مال الاستوديو الخاص بها.

تواصلت GamesIndustry.biz مع Square Enix للحصول على مزيد من التعليقات.

Related Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *